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VRoid Studio:VRM 角色製作工具

VRoid Studio 是 Pixiv 的免費 3D 角色編輯器,給想自己做動漫風角色、再匯出 VRM 給 VSeeFace 或 Warudo 的獨立 VTuber。不必從零建模,也不必一開始就付委託費。

下載 VRoid Studio

已更新 2026年10月23日

VRoid Studio VTuber 軟體

什麼是 VRoid Studio?

VRoid Studio 是 Pixiv 的免費 3D 角色編輯器,不必用傳統 3D 建模就能做動漫風角色。你在引導式介面裡調整參數式的頭髮、五官、服裝和材質,再匯出 VRM 檔,讓 3D 追蹤軟體在直播時載入。對很多獨立 VTuber 來說,VRoid 是 VSeeFace 或 Warudo 負責表演之前的上游繪製步驟。

只要有人問怎麼不靠 Blender 做出 VRM,或出道如何在決定買付費髮型包之前維持免費,就會看到這個軟體。VRoid 刻意專注在創作,不是直播。

它是創作工作室,不是追蹤軟體

VRoid 位在 VTuber 流程的創作層。你雕出造型、指定材質,並產出 .vrm。它不會讀網路攝影機、不會讓嘴唇跟著麥克風動,也不能取代串流金鑰上的 OBS Studio。若你打開 VRoid 時期待一個會照著臉動的偶,你在流程裡早了一個軟體。

這也解釋了經典卡點:「我從 VRoid 匯出了,Twitch 上卻沒有東西在動。」動作發生在匯出之後,在你另外安裝的追蹤軟體裡。

VRM:VTuber 需要的匯出格式

VRM 是獨立 3D VTuber 共用的開放人形格式:表情用的 blend shape、標準化骨架,以及授權中繼資料。VRoid 的匯出會產出調給 VSeeFace 這類軟體用的 .vrm。它不會輸出 Live2D .model3.json 專案,也不會輸出 PNGTuber 用的 PNG 分鏡表。

請讓工具對上下游的追蹤軟體:即使 VRoid 專案在編輯器預覽裡很完整,Live2D 出道仍需要插畫式 2D 和 VTube Studio。

VRoid Studio 適合誰

當你想要動漫 3D、有時間反覆改頭髮和服裝,並打算在 Windows 上用相容 VRM 的軟體追蹤,VRoid 適合自己做的 3D 出道。它也適合已經超出現成基底、但還沒準備好委託整套自訂雕塑的創作者。

若品牌必須是很重插畫、又要獨一無二的 2D,你完全不想碰 3D 工具,或你今晚就要能直播的偶,它就比較不適合。免費 VTuber 模型指南裡有授權的現成模型,可能比當天做一輪 VRoid 更快。

VRoid 和委託客製圖

VRoid 擅長夠快、也夠好的 3D,適合前幾場直播和身份實驗。付費的 Live2D 或高階 3D 委託買到的是專屬插畫、更細的綁定,以及寫明的商用條款,但要錢也要日曆。很多創作者先用 VRoid 出道、把角色做出名,再把收入投回委託圖,並讓起步模型退場。

VRM 和追蹤軟體、OBS 怎麼並排

請想成三步,不是一個軟體。VRoid 製作 .vrm。 VSeeFace 或 Warudo 用網路攝影機讓它動。 OBS 在串流金鑰之前混合角色、遊戲、通知和音訊。 VRoid 不能取代下游的任何一個,編輯器裡漂亮的預覽也不是直播。

在 Mac 上創作有支援。VSeeFace 的追蹤仍預期 Windows,所以很多人在一台機器上設計、在另一台上表演。先匯出一個小的測試 VRM,跑過追蹤軟體,再花整個週末改頭髮。

如何使用 VRoid Studio

  1. 從官網安裝 VRoid Studio(見本頁末的下載 VRoid Studio)。
  2. 從基底身體開始,再調整臉、頭髮和服裝圖層。存好專案,才不必盲目重匯出也能反覆改。
  3. 在編輯器裡預覽燈光和表情。匯出前先修頭髮和配件的穿模。
  4. 匯出 VRM,記下檔案大小,並讀完內建素材授權的任何提示。
  5. 把 .vrm 匯入 VSeeFace 或 Warudo,校正追蹤,再於 OBS 擷取追蹤視窗,錄一小段測試。

VRoid Studio 的替代方案

用 VRoid Studio 製作免費 `.vrm`,再放到 VSeeFace 或 Warudo 追蹤。跳過自己做,或改選別的格式——這些是 BeTuber 最常比較的替代方案。

BeTuber

首選: 一站式工作室。

BeTuber — 現代 VTuber 應用程式

模型、場景、追蹤與開播都在同一處。VRM 與 Live2D 在同一套流程。免費開始;一支軟體不夠時再擴充。在 BeTuber 建立 VTuber 模型。

VSeeFace

VSeeFace

Windows 上的免費 VRM 臉部追蹤,一個視窗就好。你已經有 `.vrm`,又不需要節點、內建目錄或 PNG 切換嘴型時,這是最小的一步。

追蹤軟體
Warudo VTuber 應用程式

Warudo

當 VSeeFace 太受限,但你還沒準備好完整的遊戲引擎流程時,用節點做 3D 場景、道具與邏輯。

追蹤軟體
VTuber Maker Live3D

VTuber Maker (Live3D)

還沒有 `.vrm` 檔、又想要打包好的出道時,內建 3D 角色和引導式初次設定。

追蹤軟體
VTube Studio

VTube Studio

角色是 2D 美術而不是 VRM 時,常用的 Live2D 追蹤軟體。和 OBS 的搭配方式與 VSeeFace 相同。

追蹤軟體
Veadotube Mini

Veadotube Mini

免費 PNG 角色軟體,麥克風帶動嘴型,還有快捷鍵——想做 2D 出道、又不需要 VRM 或 Live2D 時很合適。

PNG 軟體

VRoid Studio 與 VTuber

獨立 VTuber 把 VRoid 當成預設的免費 3D 鍛造台:髮型庫很大、社群教學很多,從空白基底到硬碟上的 VRM 是一條直線。VRoid 負責身份的圖。追蹤軟體負責動作。OBS 負責版面、通知和遊戲擷取。這和 Live2D 流程一樣是三層,只是檔案從 Cubism 換成 VRM。

很多出道只是調頭髮,再加一套現成服裝。幾個月後,委託換掉起步造型,頻道名字不變。追蹤軟體顯得太小時,人們留著 VRM、換軟體,而不是重建角色。服裝成為上限時,就重開 VRoid 專案再匯出一次。商用仍取決於 Pixiv 的條款,加上檔案裡每一個下載的髮型、材質和標誌。

下載 VRoid Studio

目前的 Windows 和 macOS 版本可從下方 Pixiv 官方 VRoid 網站免費取得。安裝前請核對網域,以免遇到非官方的重新包裝版。你需要專案檔和匯出檔的磁碟空間;若在 Mac 上做好之後要用 VSeeFace 追蹤,還需要另外的 Windows 環境。先匯出一個小的測試 .vrm,確認追蹤軟體載得起來,再去細修出道模型。

VRoid Studio 比較指南

從 VRoid 匯出 VRM 時的格式與技術堆疊指南。

VTube Studio、VSeeFace 與 BeTuber(2026):Live2D 還是 VRM?

VTube Studio、VSeeFace 與 BeTuber

2026 年 VTube Studio 與 VSeeFace:Live2D 對 VRM 檔案類型、OBS 流程、價格,以及 BeTuber 何時取代追蹤器加編碼器的整套工具。

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2026 年 VSeeFace 與 Warudo:免費 VRM 追蹤對上節點式場景與道具,何時該升級,或改用 BeTuber 一站式出道。

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2026 年 VSeeFace 與 VTuber Maker(Live3D):免費 VRM 追蹤對上 Steam 入門套件、授權,以及 BeTuber 何時取代兩者來出道。

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BeTuber VTuber character in an idle full-body hologram pose

成為下一位 虛擬 YouTuber 明星

成為下一位虛擬 YouTuber 明星,成為下一位 VTuber。

常見問題

VRoid Studio 免費嗎?
免費。VRoid Studio 可在 Windows 和 macOS 免費下載,用來製作個人角色。請只從 vroid.com 或官方發行管道下載,以免遇到重新包裝的安裝程式。部分選用的素材包或第三方髮型可能另有授權。
VRoid Studio 是做什麼的?
VRoid Studio 讓你調整參數式的動漫風 3D 角色,包括頭髮、臉、服裝和顏色,再匯出 `.vrm`。VTuber 把這個檔案放進 VSeeFace 或 Warudo 這類追蹤軟體,再於 OBS Studio 擷取結果來直播。
VRoid Studio 會為了直播追蹤你的臉嗎?
不會。VRoid Studio 是創作工具,不是臉部追蹤軟體。你在這裡做好並匯出角色,再把 VRM 匯入 VSeeFace、VTuber Maker 或 Warudo,才會在直播上由網路攝影機驅動。
VRoid Studio 能匯出給 VSeeFace 用的 VRM 嗎?
可以。從 VRoid Studio 的選單匯出 VRM,再於 Windows 上的 VSeeFace 載入 `.vrm`。在把角色用於有收入的直播,或販售以角色為主的週邊之前,請確認 blend shape 和模型授權。
新手該選 VRoid Studio 還是 Live2D?
若你喜歡動漫 3D、也會在 VSeeFace 追蹤,自己做 3D 出道通常 VRoid 比較快。插畫風的 2D 則適合現成 Live2D 加上 VTube Studio。請選和你想上鏡的角色圖一致的格式,不要選聽起來最新的軟體名字。
VRoid Studio 能在 Mac 上用嗎?
可以。VRoid Studio 除了 Windows,也有官方 macOS 版本。臉部追蹤仍多半在 VSeeFace 這類以 Windows 為主的軟體裡,所以很多 Mac 創作者在 Mac 上用 VRoid 製作,再在 Windows 電腦或雙系統上追蹤。
VRoid 角色可以商用嗎?
要看 VRoid 的條款,以及你用到的每一項素材:預設零件、下載的髮型、材質和標誌。有收入的直播、付費內容或週邊之前,請讀 Pixiv 的 VRoid 指南和 Booth 素材授權。不確定時,請委託附書面商用授權的圖。
VRoid Studio 和 VSeeFace 差在哪?
VRoid Studio 製作並匯出 VRM 格式的 3D 角色。VSeeFace 載入現有的 VRM,再用網路攝影機為 OBS 驅動它。多數獨立流程兩者都用:上游是 VRoid,直播當下是 VSeeFace。
用 VRoid Studio 需要 Blender 嗎?
標準 VTuber 出道不需要。VRoid 的編輯器涵蓋頭髮、服裝圖層和 VRM 匯出。只有想做自訂網格、不尋常的道具,或 VRoid 參數零件以外的管線工作時,Blender 才有幫助。
現成模型和 VRoid 怎麼比?
若你接受別人的設計,現成 VRM 包能讓你更快上播。VRoid 用這份速度,換你自己做出來的造型所有權。先看免費和付費的基底,再決定出道時程適合在 VRoid 自己做,還是用有授權的現成模型。
從 VRoid Studio 匯出之後該用什麼?
VRoid Studio 不會追蹤你的臉。把 `.vrm` 載入 VSeeFace,那是最單純的免費 Windows 追蹤;節目需要節點式場景時則用 Warudo。若你想在同一個工作室裡完成創作、場景、追蹤和開播,而不是把好幾個軟體接起來,BeTuber 是本頁推薦的路線。頭髮、服裝和匯出本身還在改時,留在 VRoid。