什麼是 VTuber Maker?
VTuber Maker,常被打成 vtubermaker,是 Live3D 的 Windows 3D 角色直播軟體。你挑選或匯入 VRM 角色,開啟網路攝影機臉部追蹤,布置一個簡單場景,再把影片送到 OBS 或虛擬攝影機,用於 Twitch、YouTube 或通話。
它不是「任何能讓你成為 VTuber 的軟體」這種通稱。在指南和 Steam 上,這個名字只指 Live3D 的這一個產品(Steam 應用程式編號 1368950)。人們搜它,是想要打包好的 3D 出道,角色已經附上,而不是還要自己找模型檔的空白追蹤軟體。
它是打包好的追蹤軟體,不是模型工作室
VTuber Maker 位在表演層,和 VSeeFace、Warudo 相鄰。它追蹤你的臉並畫出 3D 角色。它不能取代 OBS,也不會像 VRoid Studio 或 Blender 那樣雕塑完全自訂的角色。內建角色和背景是捷徑。客製仍以 .vrm 透過 VTuber Editor 匯入。
也因此「我打開 Maker,委託的模型卻載不進去」這麼常見。私人 VRM 要走 Editor(Avatar → Private)。Maker 必須重新啟動,檔案才會出現。直播用的軟體是執行環境。Editor 是匯入步驟。
只有 VRM:VTuber Maker 預期的檔案
Maker 載入 VRM 3D 角色,可以是內建角色,也可以是你自己的 .vrm。它打不開 Live2D .model3.json 專案、PNGTuber 分鏡表或原始 FBX。Live2D 的圖屬於 VTube Studio。Live3D 也寫了實務上的匯入限制,常見是大約 50MB 以下和 VRM 0.x。在 VSeeFace 能播的重匯出檔,在這裡仍可能失敗,直到你把檔案變小。
請讓軟體對上檔案。Live2D 模型永遠不會出現在 Maker 裡。超過大小上限的 VRM,要先做出較輕的匯出檔才進得去。
直播上你會得到什麼
一般出道是在內建或匯入的 VRM 上做臉部追蹤(嘴、眼睛和頭),加上簡單背景,以及進 OBS 的路徑。免費套件涵蓋基本追蹤、內建角色和虛擬攝影機輸出。部分表情、道具和素材在 Live3D 的付費方案上。在你還沒解鎖某個造型之前,先到 live3d.io 看目前價格,不要先答應觀眾。
目錄是 Maker 感覺比「先裝免費追蹤、再去找 VRM」更快的原因。你用這份速度交換現成造型,以及在有收入的直播或週邊之前必須讀的授權條款。深的場景邏輯不是這個軟體的工作。道具和梗超出引導式場景時,節點圖那一步是 Warudo。
VTuber Maker 適合誰
Maker 適合想要引導式 3D 第一次直播、手上還沒有委託圖的 Windows VTuber。快速的 3D 測試、聊天,以及現成動漫角色就夠用的開鏡頭通話,它很實際。
角色是 Live2D 或 PNG、你需要 Mac 或 Linux,或你已經有 VRM、只想要最小的免費追蹤時,它就不適合。最後那件工作是 VSeeFace。需要可程式化道具的節目,通常會離開 Maker、改用 Warudo,並把 OBS 留在直播層。
它和 OBS 怎麼並排
請想成兩個視窗。VTuber Maker 移動角色。 OBS 在串流金鑰之前混合角色、遊戲、通知和音訊。 Maker 可以提供虛擬攝影機,你也可以視窗擷取它。兩種方式都不能取代 OBS 的場景版面、聊天疊加層或串流金鑰。虛擬攝影機沒出現時,視窗擷取是退路,和其他追蹤軟體相同。


