什麼是 VSeeFace?
VSeeFace 是免費的 Windows 應用程式,把網路攝影機變成 3D VTuber 偶。你說話時,它即時讀取臉部,並移動 VRM 角色的嘴、眼睛、眉毛和頭。多數獨立實況主會在 OBS Studio 擷取 VSeeFace 視窗,再把該場景送到 Twitch、YouTube,或任何 OBS 支援的平台。
只要有人想在買整套工作室之前先找免費 3D 追蹤,就會看到這個名字。VSeeFace 刻意做得很小:一件事做好,幾乎沒有設定成本。
它是追蹤軟體,不是模型工作室
VSeeFace 位在 VTuber 流程的表演層。你帶入完成的 .vrm;軟體追蹤你並畫出角色。它不會雕網格、綁骨架、畫材質,也不會匯出新模型。若需要圖,那是在 VRoid Studio、Blender 或委託裡完成,結果再以你已經擁有的 VRM 進入 VSeeFace。
也因此「我裝了 VSeeFace,還是沒有角色」這麼常見。安裝程式是執行環境,不是角色本身。
VRM:VSeeFace 預期的檔案類型
VRM 是多數獨立 3D VTuber 共用的開放 3D 角色格式:人形骨架加上表情用的 blend shape,通常從 VRoid 或類似工具匯出。VSeeFace 直接載入 .vrm。沒有 VRM 匯出步驟時,它打不開 Live2D .model3.json 專案、PNGTuber 分鏡,或遊戲管線的原始 FBX。
請讓軟體對上檔案,不要對上熱度:再漂亮的 Live2D 模型,按多少次匯入也不會出現在 VSeeFace 裡。
直播上你會得到什麼
開箱後,VSeeFace 專注在臉部追蹤:由嘴巴來的唇形同步、視線與眨眼、頭部旋轉,以及依模型而定的基本表情切換。部分配置有可選的手部追蹤,但多數出道會先只用臉,直到燈光和校正都穩了。
你可以在 3D 空間裡轉頭看,這是平面 Live2D 臉部鏡頭做不到的,所以即使是現成模型,VRM 出道也常覺得「更在場」。免費不代表魔法:你仍需要均勻的正面光,以及清楚看得到臉。
VSeeFace 適合誰
VSeeFace 適合已經有(或即將購買)VRM、想不訂閱就開播的 Windows 獨立 3D VTuber。聊天、綜藝,以及很多只要一個追蹤視窗就夠的遊戲直播,它都是很穩的第一套追蹤軟體。
若角色是 Live2D 2D、你需要開發者提供的 Mac 或 Linux 原生支援,或你想在追蹤軟體裡就有反應道具、多機位節目和節點邏輯,它就不適合。那是人們改用更重的 3D 應用程式、同時仍把 OBS 留在直播層的時刻。
它和 OBS 怎麼並排
請想成兩個視窗:VSeeFace 移動角色;OBS 在串流金鑰之前混合角色、遊戲、通知和音訊。VSeeFace 不能取代 OBS,OBS 也不能取代追蹤。Live2D 創作者搭配 VTube Studio 的那道分工,在這裡一樣,只是模型從 2D 圖換成 3D VRM。


