PNGTuber(也寫成 PNGtuber)是以 PNG 圖層做成的虛擬角色來直播的創作者——不是綁好的 Live2D 模型,也不是 3D VRM。麥克風聽到說話,或你按下熱鍵時,軟體會切到張嘴或表情影格。聊天室看到的仍然是角色;工具組合保持很小。

如果你還在摸索更大的領域,讀什麼是 VTuber和用語維基。這一頁是完整的形式與設定指南,以前只是一篇很短的專題。

「PNGTuber」是什麼意思

PNG 是圖檔。Tuber 來自虛擬 YouTuber。合在一起,PNGTuber 是用切換的靜態圖來 VTube 的人。

典型的零件:

  1. 待機/閉嘴——畫面上的預設樣子
  2. 說話/張嘴——依音量或說話鍵切換
  3. 可選的表情——喜悅、生氣、眼淚、「死掉」、道具——通常是熱鍵
  4. 透明背景——這樣 OBS 才能把你合成到遊戲或場景上

沒有 Cubism 網格,沒有融合變形,也不需要網路攝影機的臉部追蹤。嘴部同步是由音訊驅動或手動,不是被追蹤的下顎。

PNGTuber 是 VTuber。這個形式適合測試、預算出道、玩笑用的副帳號,以及 Live2D 排隊還沒排完的等待。更寬的出道路徑見如何成為 VTuber。

PNGTuber、Live2D 與 3D

PNGTuberLive2DVRM/3D
動作影格切換網格變形+追蹤完整 3D+追蹤
到第一場直播的時間當天數天到數月常常要數週
需要網路攝影機不需要通常需要通常需要
典型工具OBS、Veadotube、BeTuberVTube Studio+Cubism 匯出VSeeFace、Warudo、VRoid
成本地板免費/便宜的繪圖繪圖+綁定模型+更強的電腦
看起來「活著」清楚但有限在直播解析度上很強很強,再加上身體轉向

你選的是這個星期做得出來的東西,不是永遠。很多人先以 PNG 出道,再換到 Live2D,名字和世界觀不必改。

為什麼創作者選 PNGTuber

  • 速度——兩張好的精靈圖,勝過排在佇列裡、做了一半的委託。
  • 成本——在你確定自己喜歡直播之前,跳過 Cubism 授權和綁定師的發票。
  • 工具組合簡單——較少應用程式搶網路攝影機和 GPU。
  • 允許迭代——改頭髮或服裝是重畫一張表,不是重新綁定。
  • 誠實的測試——在購買精緻之前,先證明節目(聲音、時程、聊天室)。

取捨:沒有來自攝影機的頭傾斜,「活著」的感覺有限,而期待 Live2D/3D 的合作可能看起來不搭。那些是以後升級的理由——不是跳過第一次出道的理由。

PNGTuber 工具組合用的工具

繪圖

自己畫、委託一張小的表情表、使用有授權的包,或在 BeTuber 生成起步圖再匯出或改成影格。圖層要在臉部鏡頭的尺寸下讀得出來:粗輪廓、有限的色盤、在 720p 讀得出來的嘴型。

切換器應用程式

Veadotube Mini 是常見的免費 Windows/macOS 應用程式:PNG 圖層、由麥克風驅動的嘴、熱鍵表情,然後擷取進 OBS。其他 PNG 工具也存在;工作是一樣的——切換影格,保持透明。

只用 OBS

你可以把閉嘴/張嘴的 PNG 放成來源,並綁定顯示/隱藏熱鍵。沒有切換器時,隨麥克風反應的嘴比較難,但手動的說話鍵對練習直播夠用。

BeTuber

BeTuber 的工作室可以把 PNG 風格的虛擬角色放在場景、疊層和直播旁邊——如果你想要一個地方來建立、練習和開台,不必在五個下載之間跳,這很有用。更寬的選項比較見 VTuber 應用程式專題和最佳 VTuber 軟體。

播出

OBS Studio(或類似工具)混合虛擬角色視窗+遊戲+提示+麥克風。和其他每一位 VTuber 用的是同一層播出。

PNGTuber 設定:逐步

1. 用一句話鎖住角色

名字、氣氛,以及一場平常的直播在做什麼。模糊的簡報會產出模糊的精靈圖。世界觀可以等;輪廓不能等。

2. 做一張最小的精靈圖表

先出這些:

  • 閉嘴(待機)
  • 張嘴(說話)
  • 至少一個反應(可選,但有用)

匯出帶透明度的 PNG,每一張影格用相同的畫布尺寸,角色錨定好,這樣切換時不會跳。避免太小的嘴——聊天室是以縮圖尺寸在看。

3. 接上聲音或熱鍵

在 Veadotube(或類似工具)裡:設定麥克風門檻,讓安靜的呼吸不會一直動嘴,並對應你在遊戲中途按得到的表情鍵。只用 OBS 時:綁定可見度切換,練到肌肉記憶變無聊。

4. 放進 OBS

  1. 把切換器視窗(或 PNG 來源)加為來源。
  2. 裁掉視窗邊框;保留透明度。
  3. 把虛擬角色放在臉部鏡頭通常坐的位置。
  4. 加上麥克風(濾鏡:視需要加雜訊閘/抑制)。
  5. 在虛擬角色底下加上遊戲或場景擷取。
  6. 開台之前先錄五分鐘的私人測試。

5. 軟出道清單

  • 授權允許直播(如果你收 bits/訂閱,也允許變現)
  • 麥克風的爆音或嘶聲,沒有蓋過虛擬角色帶來的娛樂
  • 場景有即將開始的版面
  • 標題/分類對上你實際在玩或在談的東西
  • 你知道怎麼切到「稍後回來」或只剩聊天的樣子

便宜素材的點子和授權陷阱:免費 VTuber 模型。疊層版面:VTuber 疊層。

授權與變現

從隨機 Discord 來的免費 PNG,不會自動適合直播。在斗內、廣告或周邊之前:

  • 知道使用是僅限個人,還是商用/變現可以
  • 如果作者要求,保留署名文字
  • 不要把事務所藝人的肖像當成「免費 PNGTuber」
  • 如果是委託,用書面取得商用直播權利

PNGTuber 便宜;著作權錯誤不便宜。

何時長出 PNGTuber

在這些時候往 Live2D 或 3D 升級:

  • 你按時程直播,聊天室已經認識你
  • 你想要被追蹤的頭部動作、眨眼和物理
  • 合作或事務所試鏡期待綁好的模型
  • 每個新表情都重畫,比委託一套綁定更慢

接下來常常像這樣:現成/免費的 Live2D 或 VRM 路徑 → VTube Studio 或 VSeeFace → 透過綁定指南做可選的客製綁定。在節目是真的之前留在 PNG;如果它讓你開了台,這個形式就做完它的工作了。

常見錯誤

  • 第一天影格太多——先出兩張,第三場直播之後再加表情。
  • 麥克風門檻太敏感——嘴巴一直開合,看起來是壞的。
  • 畫布不一致——影格會跳;重新對齊再匯出。
  • 等完美的繪圖——清楚的輪廓勝過遲到的傑作。
  • 跳過 OBS 練習——第一場直播不該是你第一次聽到自己麥克風延遲的時候。

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結論

PNGTuber 的意思是用切換的 PNG 圖層直播——快、便宜,而且作為虛擬 YouTuber 完全正當。畫或委託一張短的表,接上嘴和幾個熱鍵,在 OBS(或 BeTuber)裡合成,然後出道。等時程和觀眾已經存在,再換到 Live2D 或 3D——不是在你證明自己喜歡直播之前。