PNGTuber(也寫成 PNGtuber)是以 PNG 圖層做成的虛擬角色來直播的創作者——不是綁好的 Live2D 模型,也不是 3D VRM。麥克風聽到說話,或你按下熱鍵時,軟體會切到張嘴或表情影格。聊天室看到的仍然是角色;工具組合保持很小。
如果你還在摸索更大的領域,讀什麼是 VTuber和用語維基。這一頁是完整的形式與設定指南,以前只是一篇很短的專題。
「PNGTuber」是什麼意思
PNG 是圖檔。Tuber 來自虛擬 YouTuber。合在一起,PNGTuber 是用切換的靜態圖來 VTube 的人。
典型的零件:
- 待機/閉嘴——畫面上的預設樣子
- 說話/張嘴——依音量或說話鍵切換
- 可選的表情——喜悅、生氣、眼淚、「死掉」、道具——通常是熱鍵
- 透明背景——這樣 OBS 才能把你合成到遊戲或場景上
沒有 Cubism 網格,沒有融合變形,也不需要網路攝影機的臉部追蹤。嘴部同步是由音訊驅動或手動,不是被追蹤的下顎。
PNGTuber 是 VTuber。這個形式適合測試、預算出道、玩笑用的副帳號,以及 Live2D 排隊還沒排完的等待。更寬的出道路徑見如何成為 VTuber。
PNGTuber、Live2D 與 3D
| PNGTuber | Live2D | VRM/3D | |
|---|---|---|---|
| 動作 | 影格切換 | 網格變形+追蹤 | 完整 3D+追蹤 |
| 到第一場直播的時間 | 當天 | 數天到數月 | 常常要數週 |
| 需要網路攝影機 | 不需要 | 通常需要 | 通常需要 |
| 典型工具 | OBS、Veadotube、BeTuber | VTube Studio+Cubism 匯出 | VSeeFace、Warudo、VRoid |
| 成本地板 | 免費/便宜的繪圖 | 繪圖+綁定 | 模型+更強的電腦 |
| 看起來「活著」 | 清楚但有限 | 在直播解析度上很強 | 很強,再加上身體轉向 |
你選的是這個星期做得出來的東西,不是永遠。很多人先以 PNG 出道,再換到 Live2D,名字和世界觀不必改。
為什麼創作者選 PNGTuber
- 速度——兩張好的精靈圖,勝過排在佇列裡、做了一半的委託。
- 成本——在你確定自己喜歡直播之前,跳過 Cubism 授權和綁定師的發票。
- 工具組合簡單——較少應用程式搶網路攝影機和 GPU。
- 允許迭代——改頭髮或服裝是重畫一張表,不是重新綁定。
- 誠實的測試——在購買精緻之前,先證明節目(聲音、時程、聊天室)。
取捨:沒有來自攝影機的頭傾斜,「活著」的感覺有限,而期待 Live2D/3D 的合作可能看起來不搭。那些是以後升級的理由——不是跳過第一次出道的理由。
PNGTuber 工具組合用的工具
繪圖
自己畫、委託一張小的表情表、使用有授權的包,或在 BeTuber 生成起步圖再匯出或改成影格。圖層要在臉部鏡頭的尺寸下讀得出來:粗輪廓、有限的色盤、在 720p 讀得出來的嘴型。
切換器應用程式
Veadotube Mini 是常見的免費 Windows/macOS 應用程式:PNG 圖層、由麥克風驅動的嘴、熱鍵表情,然後擷取進 OBS。其他 PNG 工具也存在;工作是一樣的——切換影格,保持透明。
只用 OBS
你可以把閉嘴/張嘴的 PNG 放成來源,並綁定顯示/隱藏熱鍵。沒有切換器時,隨麥克風反應的嘴比較難,但手動的說話鍵對練習直播夠用。
BeTuber
BeTuber 的工作室可以把 PNG 風格的虛擬角色放在場景、疊層和直播旁邊——如果你想要一個地方來建立、練習和開台,不必在五個下載之間跳,這很有用。更寬的選項比較見 VTuber 應用程式專題和最佳 VTuber 軟體。
播出
OBS Studio(或類似工具)混合虛擬角色視窗+遊戲+提示+麥克風。和其他每一位 VTuber 用的是同一層播出。
PNGTuber 設定:逐步
1. 用一句話鎖住角色
名字、氣氛,以及一場平常的直播在做什麼。模糊的簡報會產出模糊的精靈圖。世界觀可以等;輪廓不能等。
2. 做一張最小的精靈圖表
先出這些:
- 閉嘴(待機)
- 張嘴(說話)
- 至少一個反應(可選,但有用)
匯出帶透明度的 PNG,每一張影格用相同的畫布尺寸,角色錨定好,這樣切換時不會跳。避免太小的嘴——聊天室是以縮圖尺寸在看。
3. 接上聲音或熱鍵
在 Veadotube(或類似工具)裡:設定麥克風門檻,讓安靜的呼吸不會一直動嘴,並對應你在遊戲中途按得到的表情鍵。只用 OBS 時:綁定可見度切換,練到肌肉記憶變無聊。
4. 放進 OBS
- 把切換器視窗(或 PNG 來源)加為來源。
- 裁掉視窗邊框;保留透明度。
- 把虛擬角色放在臉部鏡頭通常坐的位置。
- 加上麥克風(濾鏡:視需要加雜訊閘/抑制)。
- 在虛擬角色底下加上遊戲或場景擷取。
- 開台之前先錄五分鐘的私人測試。
5. 軟出道清單
- 授權允許直播(如果你收 bits/訂閱,也允許變現)
- 麥克風的爆音或嘶聲,沒有蓋過虛擬角色帶來的娛樂
- 場景有即將開始的版面
- 標題/分類對上你實際在玩或在談的東西
- 你知道怎麼切到「稍後回來」或只剩聊天的樣子
便宜素材的點子和授權陷阱:免費 VTuber 模型。疊層版面:VTuber 疊層。
授權與變現
從隨機 Discord 來的免費 PNG,不會自動適合直播。在斗內、廣告或周邊之前:
- 知道使用是僅限個人,還是商用/變現可以
- 如果作者要求,保留署名文字
- 不要把事務所藝人的肖像當成「免費 PNGTuber」
- 如果是委託,用書面取得商用直播權利
PNGTuber 便宜;著作權錯誤不便宜。
何時長出 PNGTuber
在這些時候往 Live2D 或 3D 升級:
- 你按時程直播,聊天室已經認識你
- 你想要被追蹤的頭部動作、眨眼和物理
- 合作或事務所試鏡期待綁好的模型
- 每個新表情都重畫,比委託一套綁定更慢
接下來常常像這樣:現成/免費的 Live2D 或 VRM 路徑 → VTube Studio 或 VSeeFace → 透過綁定指南做可選的客製綁定。在節目是真的之前留在 PNG;如果它讓你開了台,這個形式就做完它的工作了。
常見錯誤
- 第一天影格太多——先出兩張,第三場直播之後再加表情。
- 麥克風門檻太敏感——嘴巴一直開合,看起來是壞的。
- 畫布不一致——影格會跳;重新對齊再匯出。
- 等完美的繪圖——清楚的輪廓勝過遲到的傑作。
- 跳過 OBS 練習——第一場直播不該是你第一次聽到自己麥克風延遲的時候。
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結論
PNGTuber 的意思是用切換的 PNG 圖層直播——快、便宜,而且作為虛擬 YouTuber 完全正當。畫或委託一張短的表,接上嘴和幾個熱鍵,在 OBS(或 BeTuber)裡合成,然後出道。等時程和觀眾已經存在,再換到 Live2D 或 3D——不是在你證明自己喜歡直播之前。


