人們搜尋**「最佳 VTuber 軟體」**時指的,很少是單一程式。一套能用的配置是一條短流程:繪圖 → 綁定 → 追蹤應用程式 → OBS。把那些層混在一起,你就會在需要 VTube Studio 時買下 Cubism,或為一個永遠載入不了的 Live2D 檔案安裝 VSeeFace。
這篇指南比較幾乎每篇新手討論都會出現的三個名字——VTube Studio、Live2D 和 VSeeFace——再把它們放在 OBS 和常見替代方案旁邊。如果你還需要應用程式周圍的職涯路徑,讀如何成為 VTuber。詞彙(綁定、visemes、PNGTuber)用用語維基。
VTuber 軟體的層
用工作來想,不要用品牌:
- 建立模型——Live2D Cubism(2D),或 Blender/VRM 匯出器(3D)
- 追蹤演出者——VTube Studio、PRISM、VSeeFace、Warudo、VNyan
- 編碼節目——OBS Studio(或把 PRISM 當成一站式)
如果你買的是現成模型,可以不出道就跳過第 1 步。第 2 步和第 3 步不能跳。PNGTuber 仍然用更簡單的追蹤器走同一個想法。
VTube Studio
VTube Studio(VTS)由 Denchi 製作,是獨立 VTuber 的預設 Live2D 追蹤應用程式。如果模型是 .vtube.json/Live2D 資料夾,而不是 3D VRM,多數人該下載的就是它。
VTube Studio 實際上做什麼
VTS 從網路攝影機或手機讀你的臉,移動 Live2D 網格,觸發熱鍵(跳躍、眼淚、切換),並輸出一個你在 OBS 裡擷取的透明虛擬角色。它是執行環境,不是繪圖程式。你不在 VTS 裡設計角色;你載入一個已經綁好的模型。
那個分界就是「我買了 VTube Studio,還是沒有虛擬角色」這麼常卡住的原因。Steam 上的應用程式是演出者的工具。繪圖住在別的地方。
追蹤、熱鍵與 OBS
典型的追蹤來源:
- 桌面網路攝影機(很快能試,對光線更敏感)
- iPhone/iPad 臉部追蹤(嘴型常常更穩)
- 依模型而定的可選額外追蹤器
對應一組你直播時真的會按的小熱鍵組:笑、驚嚇、一個受傷切換。十個用不到的表情,在突襲時幫不了任何人。把虛擬角色以視窗或遊戲擷取、加上色鍵/透明背景送進 OBS Studio,再加入遊戲、提示和聊天室。
費用,以及何時改選別的
VTube Studio 是付費的 Steam 應用程式;跟客製模型比,價格很小。如果你想把追蹤和播出放在同一個套件裡,PRISM Live Studio 是常見的替代。Kalidoface 這類瀏覽器玩具適合測試,不適合你打算留住的品牌。
如果你是(或將會是)2D Live2D VTuber,就選 VTS。不要把它當成你的 3D 根據地。
Live2D
Live2D 既是一種外觀,也是一套公司工具。搜尋結果把它們揉在一起。分開,否則你會裝錯東西。
Cubism 對上 Live2D 的外觀
外觀是分層的 2D 插畫,可以轉身和對嘴,卻不會變成 3D 網格。那就是觀眾說的「一位 Live2D VTuber」。
Live2D Cubism 是 Live2D Inc. 的編輯器。繪師把插畫切成部件、設定變形器,並烘出綁定。有免費的 Cubism 編輯器層,也有功能更適合商用的付費 Pro 層。檔案輸出就是 VTube Studio(和其他執行環境)吃進去的東西。
你不從 Cubism 開台。Cubism 是 2D VTuber 的 Blender:工作室應用程式,不是直播疊層。
插畫、綁定與檔案格式
一次委託常常有兩張發票:繪師和綁定師。綁定師是讓 Cubism(或同等工具)產出 VTS 能追蹤的模型的人。不會畫的實況主仍然需要那個檔案。會畫的實況主,除非他們喜歡一張僵硬的 PNG,否則仍然需要綁定。
如果商店列出「Live2D 模型」,問你是否拿到商用直播權利、有多少表情/切換,以及有沒有在 VTube Studio 裡測過。
作為實況主,你需要 Cubism 嗎?
只有你會改物理、加新的切換,或自己做模型時才需要。其他人安裝 VTube Studio、把模型放進去,然後從不打開 Cubism。那就是預期中的分工。
VSeeFace
問題是預算內的 3D 時,出現的名字是 VSeeFace。它是免費的 Windows 應用程式,驅動 VRM 虛擬角色——多數獨立 3D VTuber 實際在分享的 3D 格式。
不用工作室預算的 3D 追蹤
VSeeFace 把網路攝影機(或其他輸入)追到 3D 模型上:頭、嘴,有時依配置還有更多。你可以在虛擬空間裡張望,這是 Live2D 臉部鏡頭做不到的。對很多委託了 VRM,或從 VRoid/Blender 匯出的人來說,它是誠實的第一個 3D 應用程式。
光線和清楚的臉仍然重要。免費不代表「在暗房裡也能用」。
VSeeFace、Warudo 與 VTube Studio
- VSeeFace——免費、3D/VRM,聊天和很多遊戲直播夠用
- Warudo(以及 VNyan 等類似的付費 3D 應用程式)——當 VSeeFace 覺得小的時候,更多場景、道具、效果和「節目」工具
- VTube Studio——不是 3D 的選擇;它是 Live2D 的選擇
如果有人叫你為了 Live2D 模型「下載 VSeeFace 就好」,他們把層混了。讓應用程式對上檔案類型。
OBS Studio 與播出工具組合的其餘部分
OBS Studio 仍然是標準編碼器:場景、音訊濾鏡、串流金鑰、錄製。如果你想少開幾個視窗,PRISM 可以取代它。兩者都不取代追蹤。
在它們周圍,你通常還會加麥克風鏈、Stream Deck 或同等的東西,以及提示軟體。以虛擬角色的意義來說,那些不是「VTuber 軟體」,但它們決定模型值不值得看。糟糕的聲音配上一套 3,000 美元的 Live2D,仍然會輸給麥克風乾淨的 PNGTuber。
完整的出道清單(角色、器材順序、費用)留在如何成為 VTuber。
軟體比較表
下載任何東西之前先用這張表。完整的深入比較在下方連結的專文裡。
| 工具 | 層 | 格式 | 價格 | 適合這樣選 |
|---|---|---|---|---|
| VTube Studio | 追蹤 | Live2D | 付費 | 你有 2D 模型 |
| VSeeFace | 追蹤 | VRM | 免費 | 你有 3D VRM |
| Warudo | 追蹤 | VRM/Live2D | 免費+Pro | 你需要道具和節點 |
| OBS Studio | 播出 | 任何擷取 | 免費 | 標準的電腦流程 |
| PRISM Live Studio | 追蹤+播出 | Live2D/手機 | 免費+付費 | 視窗較少、手機 |
| Live2D Cubism | 製作 | Live2D | 免費+Pro | 你綁定或編輯模型 |
專題比較指南
同一層的決定值得各自的頁面:
- VTube Studio、VSeeFace 與 BeTuber——2D Live2D 對 3D VRM(最常見的新手問題)
- VSeeFace、Warudo 與 BeTuber——免費 3D 對節點式升級
- VTube Studio、PRISM Live Studio 與 BeTuber——專門追蹤器對一站式 Live2D
- VSeeFace、VTuber Maker 與 BeTuber——免費 VRM 對 Live3D 入門套件
- OBS、PRISM Live Studio 與 BeTuber——編碼器對簡化的播出
常見、但比錯對象的「對上」搜尋
這些查詢不斷出現。它們混的是層,不是對手產品:
| 搜尋 | 真正的答案 |
|---|---|
| OBS 對 VTube Studio | 你通常兩個都要——先追蹤器,再編碼器。見VTuber 應用程式安裝順序。 |
| OBS 對 VSeeFace | 一樣——VSeeFace 追蹤,OBS 直播。 |
| VTube Studio 對 Live2D Cubism | Cubism 做模型;VTS 播放它們。很多創作者在職涯裡兩者都用,不是互相取代。 |
| VTube Studio 對 VSeeFace | 這個比較成立——但它其實是 2D 對 3D。讀專題指南。 |
一次選完
| 你的模型 | 先安裝的追蹤應用程式 | 製作工具(只有你自己做時) |
|---|---|---|
Live2D/.vtube.json | VTube Studio(或 PRISM) | Live2D Cubism |
| 3D VRM | VSeeFace,用超過再換 Warudo | Blender、VRoid,或 3D 委託 |
| PNG/換圖 | PNGTuber 工具,或簡單的 VTS PNG 配置 | 任何繪圖應用程式 |
下載一個對上你已經有的模型的追蹤應用程式。只有你是綁定師時才買 Cubism。對多數搜尋者來說,那一個過濾就是「最佳 VTuber 軟體」的全部答案。
接下來:如果你在選商業路徑,看事務所與獨立;如果你在想這套工具組合裡什麼該留下、什麼是炒作,看VTuber 與 AI。


